ウェブアラカルト

オンラインゲームやサイト製作・好きなこと・ニュース等から気になった一品をテーマに。

« | 2008-10 | »
- - - 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 -
オンラインゲームのファンサイトやプレイ日記のブログ、ネット対応ゲーム関連サイトをお持ちの方。私の運営するオンラインゲームファンサイト検索エンジンに登録して下さると嬉しいです♪
-> ネトゲブックマーク

デコクローズドβ初日 2005-12-26 

今日からデコオンラインのクローズドβがはじまりましたよっ

とりあえずの感想を。

■グラフィック
普通に違和感無くすんなり始められる感じ。
万人受けとはいかないまでも、そこそこ沢山の人が受け入れられるグラフィックなんじゃないかなーっと。
deco2.jpg




■ラグ(遅延)
これはクローズドβで人が限られているせいなのかは不明ですが、全くもって感じませんでした。1つのサーバに複数のチャンネルが割り振られているっていう形式で(マビノギとかと同じですね)、各チャンネルの混雑具合もログイン時に表示されるのでコレは便利!



■戦闘
結構アクション性が強いです。コンボっていうのがあって、決まったキーをいいタイミングで押すと連続攻撃が出せます。
例)剣装備時に「c→z→x→x」を攻撃時にタイミングよく押すと連続攻撃が出る。

あと、アーチャー(弓手)系職もあるんですが、これはなんか「ゴルフゲームのゲージ目押し」みたいな感じの戦闘でした。
横バーがあって、ゲージがスライドして、ジャストのところでキーを押すと「コンボ攻撃」が出るっていうもの。なかなか難しいんですが、決まるとかなり気持ちいいです><
deco1.jpg

↑こんなゲージが

他にも「マジシャン」や「シャーマン」といった魔法系職もいるんですが、これはまだ体験してないので不明ー。


■システム
はじめてまだ数時間でよく分かってないので、これはまた後日にでも。


■その他気になったこと
というか、βテスト開始日にサーバが落ちるとか、ログインサーバの混雑で入れないとかのトラブルが多分起きてないのが脅威に感じました。
バグ報告に対する対処も迅速で、「運営チーム頑張ってるなー」って感じです。

微妙に使いにくいシステムとかインターフェイスとかもあるんですが、これはどんどん改善提案すれば正式サービス辺りまでにはよくなってるんじゃないかと。


クローズドβテストは29日までと短いですが、とりあえず色々試してしっかり報告・提案していこうかと。既に3件も改善提案は出してたりしますが^^;

Copyright (C) 2005 Rocksoft Co., Ltd., GMO-interTAINMENT, Inc. All Rights Reserved.



----------------------------

DECO ONLINEクローズドβ当選っ 2005-12-23 

今日、DECO ONLINEのクローズドβテストの当選メールが来てましたヽ( *'ヮ')ノ

2005年6月頃にこのゲームの存在を知ってからずっと楽しみにしてただけに、当選めっちゃ嬉しいです><
12月25日から頑張ってテストに参加しますよ!!


そういえば、デコ公式の問い合わせにて、「クローズドβ中でもゲーム情報をWebサイトやブログで公開しても大丈夫ですか?」という質問をしたところ、速攻で答えがっ

公式見解としてクローズドβ中も情報掲載「OK」みたいです。

コレで安心してプレイ日記や感想をこのブログに載せたり、ネトゲブックマークの方のデコ情報に追加できます^^
クローズド中は守秘義務として情報や画像公開NGのゲームが結構あるので、びくびくしてたんですが一安心。

それにしても、まさか質問してから数時間(2〜3時間程度)で返事が来るとは思いませんでした。この対応が続くようなら、運営チームに対してすごく好印象が持てそうです♪

では当選した方々、ゲーム内でお会いしましょー
(落選した人の分まで、テスト頑張りますょ><)



----------------------------

«前頁へ  | HOME |