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A列車で行こうDS 攻略メモ2 2009-05-07
A列車で行こうDS
攻略メモその2。ということで。
発売からちょうど2週間。ようやく5マップ目までクリアしました。
これは、相当なボリュームだぞ・・・。
(3マップ目まではチュートリアルを兼ねてるので比較的短時間で終わるのに、こんなにたっぷり遊べるとは。)
残りは多分7マップかな?私のペースだと、全クリアには最低でも1ヵ月半って所でしょうかー。
それにしても、まったく飽きない。これは本当にいいゲームだねぇ。街づくりとか、シミュレーション好きな人にはぜひともプレイしてみて欲しいです。
3マップ目までの攻略メモは前回記事で。
今回は4〜5マップ目を取り上げようかと思います。
■4マップ目「臨海新都市」
マップ北部のみが発達していて、その南部に広がる広大な埋立地を自由自在に開発するマップ。
埋立地には最初はほぼ何にも無いので、自分が思うままに線路や道路を引いて、思うままに開発し放題です。
とはいえ新規開発にはお金がかかるので、北部マップでお金をたっぷり稼いでからといった所でしょうか。
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・最初から船着場が3つと工場がたっぷりあるので、船着場経由で資材をガンガン隣町へ運んで収入を。
・北部は線路を引く隙間があまり無いけれど、初期に何とかやりくりして環状線にしておくと無駄が無くて良い。
・海(水)は道路・線路を高架にすると橋が作られ超えられる。環状化の際に便利。
ただ高架にするには数マップの猶予(上り・下り部分の傾斜は直線で無いとダメ)が必要なので注意。
・プランの「技術供与」を使うと、他セーブデータで開発済みの車両をお金と引き換えに得られる。なので、前マップの最終セーブデータは、セーブ枠の1つを使って残しておくと良さそう。(セーブ枠の一番上が今やってるマップ、一番下が前マップのクリア時セーブデータとか)
これで、車両開発期間を短縮して、初期から高性能車両を使って効率的な運用を。
・最初からある展示場、スタジアムは乗客需要が大きいので、早めに鉄道網で繋ぐ。
あとはひたすら時間をかければクリア。3〜5年目には2年連続黒字化出来る可能性が高いので、条件が整ったら株式公開を忘れずに。(資金調達出来れば、開発速度アップ)
■5マップ目「ベッドタウン計画」
田園・農村地帯をベッドタウン化するマップ。
南西に市街地と唯一の駅があるので、そこから少しずつ路線を延ばして開発地を広げたい。
うまく線路を引かないと、中々苦労するかも。(私は、1回目のプレイではゲーム開始6ヶ月目位で失敗を実感して、一からやり直して2回目でクリアしました。)
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・線路は綺麗にひこうとか考えずに、多少いびつでも家がある所を繋いだ方が発展しやすい。資金に余裕が無いマップでは妥協も必要。
・バス路線をうまく活用。ターミナル駅近くのバス停では、うまくバス路線を設定しないと、バス数が増えた時に詰まって動かなくなる可能性あり。急に売り上げが上がらなくなったら要チェック。
・マップ説明ではバス路線発展させてその後鉄道をーとあるが、最初から鉄道ひいて問題無し。
・最初から貨物列車があるが、すぐに撤去して良さそう。後で必要が出たら復活を。
・最初からある旅客列車は5両もあるが、そんなにいらない。最初に車両数を減らしてコスト削減を。
(技術供与で高性能車両をゲットしたら、しばらくは1両で十分かと)
・このマップもうまく線路を環状線にしたい。環状線にしないなら、複線化して南北に伸ばすのもありかも。(環状線か複線化しないと、列車発着数が少なく、発展が遅い)
・建設費が安くて乗客需要が大きい子会社の「レジャー牧場」が序盤は重宝。資金に余裕が出来たら、市街地には映画館、土地がまだあまってる駅の近くには遊園地で収入拡大を。遊園地とかの娯楽施設の近くにホテルを建てると収益が上がりやすい。
・結構たくさん鉱脈があるので、序盤は子会社「採掘場」で資材調達を。後半は鉱脈が枯れるので、工場を建てる必要有。
・株主優待を受けられる会社の株を買うのを忘れずに。(出来るだけ序盤に買い揃えたい)
とまあこんな感じで。
結構長丁場になるので、開発したら暫くはストップタイマーに半月か1ヶ月を設定して放置を繰り返すというパターンが良いかと。ただ、赤字が増え続けている時に放置すると、取り返しがつかなくなるので、安定的に黒字が確保できるようになってから。
さて、次は6マップ目の「門前町」だー。地形がかなり特殊(山に囲まれた河口?)で、新幹線開通を目指すとか。新幹線は今まで開通させてことが無かったので、ちょっと楽しみです。
発売からちょうど2週間。ようやく5マップ目までクリアしました。
これは、相当なボリュームだぞ・・・。
(3マップ目まではチュートリアルを兼ねてるので比較的短時間で終わるのに、こんなにたっぷり遊べるとは。)
残りは多分7マップかな?私のペースだと、全クリアには最低でも1ヵ月半って所でしょうかー。
それにしても、まったく飽きない。これは本当にいいゲームだねぇ。街づくりとか、シミュレーション好きな人にはぜひともプレイしてみて欲しいです。
3マップ目までの攻略メモは前回記事で。
今回は4〜5マップ目を取り上げようかと思います。
■4マップ目「臨海新都市」
マップ北部のみが発達していて、その南部に広がる広大な埋立地を自由自在に開発するマップ。
埋立地には最初はほぼ何にも無いので、自分が思うままに線路や道路を引いて、思うままに開発し放題です。
とはいえ新規開発にはお金がかかるので、北部マップでお金をたっぷり稼いでからといった所でしょうか。
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・最初から船着場が3つと工場がたっぷりあるので、船着場経由で資材をガンガン隣町へ運んで収入を。
・北部は線路を引く隙間があまり無いけれど、初期に何とかやりくりして環状線にしておくと無駄が無くて良い。
・海(水)は道路・線路を高架にすると橋が作られ超えられる。環状化の際に便利。
ただ高架にするには数マップの猶予(上り・下り部分の傾斜は直線で無いとダメ)が必要なので注意。
・プランの「技術供与」を使うと、他セーブデータで開発済みの車両をお金と引き換えに得られる。なので、前マップの最終セーブデータは、セーブ枠の1つを使って残しておくと良さそう。(セーブ枠の一番上が今やってるマップ、一番下が前マップのクリア時セーブデータとか)
これで、車両開発期間を短縮して、初期から高性能車両を使って効率的な運用を。
・最初からある展示場、スタジアムは乗客需要が大きいので、早めに鉄道網で繋ぐ。
あとはひたすら時間をかければクリア。3〜5年目には2年連続黒字化出来る可能性が高いので、条件が整ったら株式公開を忘れずに。(資金調達出来れば、開発速度アップ)
■5マップ目「ベッドタウン計画」
田園・農村地帯をベッドタウン化するマップ。
南西に市街地と唯一の駅があるので、そこから少しずつ路線を延ばして開発地を広げたい。
うまく線路を引かないと、中々苦労するかも。(私は、1回目のプレイではゲーム開始6ヶ月目位で失敗を実感して、一からやり直して2回目でクリアしました。)
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・線路は綺麗にひこうとか考えずに、多少いびつでも家がある所を繋いだ方が発展しやすい。資金に余裕が無いマップでは妥協も必要。
・バス路線をうまく活用。ターミナル駅近くのバス停では、うまくバス路線を設定しないと、バス数が増えた時に詰まって動かなくなる可能性あり。急に売り上げが上がらなくなったら要チェック。
・マップ説明ではバス路線発展させてその後鉄道をーとあるが、最初から鉄道ひいて問題無し。
・最初から貨物列車があるが、すぐに撤去して良さそう。後で必要が出たら復活を。
・最初からある旅客列車は5両もあるが、そんなにいらない。最初に車両数を減らしてコスト削減を。
(技術供与で高性能車両をゲットしたら、しばらくは1両で十分かと)
・このマップもうまく線路を環状線にしたい。環状線にしないなら、複線化して南北に伸ばすのもありかも。(環状線か複線化しないと、列車発着数が少なく、発展が遅い)
・建設費が安くて乗客需要が大きい子会社の「レジャー牧場」が序盤は重宝。資金に余裕が出来たら、市街地には映画館、土地がまだあまってる駅の近くには遊園地で収入拡大を。遊園地とかの娯楽施設の近くにホテルを建てると収益が上がりやすい。
・結構たくさん鉱脈があるので、序盤は子会社「採掘場」で資材調達を。後半は鉱脈が枯れるので、工場を建てる必要有。
・株主優待を受けられる会社の株を買うのを忘れずに。(出来るだけ序盤に買い揃えたい)
とまあこんな感じで。
結構長丁場になるので、開発したら暫くはストップタイマーに半月か1ヶ月を設定して放置を繰り返すというパターンが良いかと。ただ、赤字が増え続けている時に放置すると、取り返しがつかなくなるので、安定的に黒字が確保できるようになってから。
さて、次は6マップ目の「門前町」だー。地形がかなり特殊(山に囲まれた河口?)で、新幹線開通を目指すとか。新幹線は今まで開通させてことが無かったので、ちょっと楽しみです。
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