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A列車で行こうDS 攻略メモ5「山間のオアシス」 2009-05-30
A列車で行こうDS
攻略メモその5。
3マップ目までの攻略メモは攻略メモ1、4〜5マップの攻略メモは攻略メモ2、6マップの攻略メモは攻略メモ3、7マップの攻略メモは攻略メモ4で。
今回は8マップ目を取り上げようかと思います。
■8マップ目「山間のオアシス」
[クリア条件]
・期限20年
・人口5万人
・鉄道総延長200Km
・道路総延長200Km
タイトルの通り、土地のほとんどが山脈なマップ。
その合間に、山に囲まれた長細い土地がいくつか点在しているという感じです。
最初はマップを横断する道路&バス路線しかないので、線路は自分で自由に。
山だけあって鉱脈は豊富なので、資材に困ることはなさそう。
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・鉱脈&採掘場のおかげで、黒字化はそれほど難しくは無い。(隣町に売りさばけば)
鉱脈は、マップ北東方面と西部方面にたっぷり。そのほかにも、各地に点在。
・プランの「地下鉄道技術」と「地下道路技術」の獲得は必須。 山脈越えなきゃいけないので。
・でも地下道・地下鉄道は費用がかさむので、引くときは計画的に。初期は、トンネル通すのは最低限で。
・最初は人が少ない(1272人しかいない)ので、マンション建てて人を増やしたい。
・クリア条件の鉄道と道路の総延長が200kmとかなり長い。普通に栄えているところをつないで、マップを横断した程度では全然足りない。
お金に余裕が出来たら、縦横に張り巡らせる位の気持ちで。地下鉄とかを試してみるのも良いかも。
・初期にそこそこ栄えている2箇所の合間の隙間が栄えたら(レジャー牧場とかで)、その2箇所を周る環状線にすると良いかも。
・開発できるのが狭い範囲なだけに、発展し始めると一気に発展が進む。こうなると、資金的にはかなり余裕が。
・儲かりまくるようになったら、過疎地に鉄道通してマンション建てて、建ったら売って(子会社売却)損を出して節税&人口増加で電車事業の改善を。
と、初期の人口少ない時期を何とか乗り越えれば、後は簡単に進むかと。(時間は少し掛かるけど)
初期に、無理してトンネル掘り過ぎないことですかね。うまく平地を繋いで、あまった資材は隣町に売りさばいていれば、意外と何とかなるはずです。
さて次は河口を舞台とした農村工業化マップ「企業城下町」です。既に結構進めてるのですが、かなり難しいです。どう線路を繋ぐか、通すかでかなり迷います。
土地が広いわりに、開発しづらい場所が多いというか。
この「企業城下町」マップは、確実にクリアには10年以上かかりそうです。
3マップ目までの攻略メモは攻略メモ1、4〜5マップの攻略メモは攻略メモ2、6マップの攻略メモは攻略メモ3、7マップの攻略メモは攻略メモ4で。
今回は8マップ目を取り上げようかと思います。
■8マップ目「山間のオアシス」
[クリア条件]
・期限20年
・人口5万人
・鉄道総延長200Km
・道路総延長200Km
タイトルの通り、土地のほとんどが山脈なマップ。
その合間に、山に囲まれた長細い土地がいくつか点在しているという感じです。
最初はマップを横断する道路&バス路線しかないので、線路は自分で自由に。
山だけあって鉱脈は豊富なので、資材に困ることはなさそう。
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・鉱脈&採掘場のおかげで、黒字化はそれほど難しくは無い。(隣町に売りさばけば)
鉱脈は、マップ北東方面と西部方面にたっぷり。そのほかにも、各地に点在。
・プランの「地下鉄道技術」と「地下道路技術」の獲得は必須。 山脈越えなきゃいけないので。
・でも地下道・地下鉄道は費用がかさむので、引くときは計画的に。初期は、トンネル通すのは最低限で。
・最初は人が少ない(1272人しかいない)ので、マンション建てて人を増やしたい。
・クリア条件の鉄道と道路の総延長が200kmとかなり長い。普通に栄えているところをつないで、マップを横断した程度では全然足りない。
お金に余裕が出来たら、縦横に張り巡らせる位の気持ちで。地下鉄とかを試してみるのも良いかも。
・初期にそこそこ栄えている2箇所の合間の隙間が栄えたら(レジャー牧場とかで)、その2箇所を周る環状線にすると良いかも。
・開発できるのが狭い範囲なだけに、発展し始めると一気に発展が進む。こうなると、資金的にはかなり余裕が。
・儲かりまくるようになったら、過疎地に鉄道通してマンション建てて、建ったら売って(子会社売却)損を出して節税&人口増加で電車事業の改善を。
と、初期の人口少ない時期を何とか乗り越えれば、後は簡単に進むかと。(時間は少し掛かるけど)
初期に、無理してトンネル掘り過ぎないことですかね。うまく平地を繋いで、あまった資材は隣町に売りさばいていれば、意外と何とかなるはずです。
さて次は河口を舞台とした農村工業化マップ「企業城下町」です。既に結構進めてるのですが、かなり難しいです。どう線路を繋ぐか、通すかでかなり迷います。
土地が広いわりに、開発しづらい場所が多いというか。
この「企業城下町」マップは、確実にクリアには10年以上かかりそうです。
A列車で行こうDS 攻略メモ4「負の遺産」 2009-05-23
A列車で行こうDS
攻略メモその4。
3マップ目までの攻略メモは攻略メモ1、4〜5マップの攻略メモは攻略メモ2、6マップの攻略メモは攻略メモ3で。
今回は7マップ目を取り上げようかと思います。
■7マップ目「負の遺産」
[クリア条件]
・期限6年
・2年連続黒字
・子会社数20社
最初からかなり街が発展した状態でスタートするマップ。
ただタイトルに「負の」とあるように、マップ上に引かれた路線と走っている電車は赤字垂れ流しの所が多いので、それの見直しを以下に短期間で出来るかが勝負。
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・このマップはまず1度1ヶ月程プレイ(時間を進める)してみて、どの路線・電車が赤字を垂れ流しているのかをチェックしてから、もう1度最初からやり直すのが良さそう。
・中央の南側に広がる辺りの路線に無駄が多い。見直し対象。
・ゲーム開始したら、すぐにプラン「技術供与」を行っておくこと。
・技術供与で新たな車両が確保出来るまでは、とりあえず無駄な路線の電車を撤廃or編成数(両)を減らす。
・新たに線路を引くのはかなりきつい。理由は、既に街が結構発展しているので、土地の値段が高いから。新たな線路を引くより、今ある線路の上のどの位置に新たな駅を作るのかというのを中心に考えた方が良さそう。
・線路と違い、道路は早めに引きたい。一部を除いて道路が一切通ってないので、トラックで資材を運びたいときは、早めの資材置き場確保&道路整備を。線路自体はかなり充実してるので、発展が始まるのは早いです。
・1年目が赤字になるのはしょうがないと思い、とにかく2年目以降を見据えてコストカット。
・時には非情に。最南端の赤字路線の線路を撤去して、その土地を売れば、儲かっている路線の新駅開業や道路整備の原資になる。
・北西の環状線はうまく使いたい。1両とかの短い電車をとにかく増発して、駅周辺を発展させる。ここが駅含め黒字路線になれば、クリアが見える。
・電車が黒字になれば、あとは余裕。子会社は、安い駐輪場でも良いわけですしね。
と、こんな感じです。
とことんコストカット&儲かる路線に注力すれば、意外なほど短期間でクリアも可能。
ただ、最初の選択で誤ると、あっという間に手詰まりになる。数回やり直す位の気持ちでいると良さそうですね。ちなみに私は、2回途中でやり直して3回目でクリアしました。
1回目は、無謀にも新路線を引こうとして資金不足、2回目は非情になりきれずに赤字路線を全部残したまま何とかできないかーと苦戦してやっぱり断念。という感じでした。
さて次は、なんかとてつもなく大変そうな「山間のオアシス」。マップのほとんどが山脈だよ!
まあ、期限は20年以内と長いので、じっくりやりましょうか。
3マップ目までの攻略メモは攻略メモ1、4〜5マップの攻略メモは攻略メモ2、6マップの攻略メモは攻略メモ3で。
今回は7マップ目を取り上げようかと思います。
■7マップ目「負の遺産」
[クリア条件]
・期限6年
・2年連続黒字
・子会社数20社
最初からかなり街が発展した状態でスタートするマップ。
ただタイトルに「負の」とあるように、マップ上に引かれた路線と走っている電車は赤字垂れ流しの所が多いので、それの見直しを以下に短期間で出来るかが勝負。
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・このマップはまず1度1ヶ月程プレイ(時間を進める)してみて、どの路線・電車が赤字を垂れ流しているのかをチェックしてから、もう1度最初からやり直すのが良さそう。
・中央の南側に広がる辺りの路線に無駄が多い。見直し対象。
・ゲーム開始したら、すぐにプラン「技術供与」を行っておくこと。
・技術供与で新たな車両が確保出来るまでは、とりあえず無駄な路線の電車を撤廃or編成数(両)を減らす。
・新たに線路を引くのはかなりきつい。理由は、既に街が結構発展しているので、土地の値段が高いから。新たな線路を引くより、今ある線路の上のどの位置に新たな駅を作るのかというのを中心に考えた方が良さそう。
・線路と違い、道路は早めに引きたい。一部を除いて道路が一切通ってないので、トラックで資材を運びたいときは、早めの資材置き場確保&道路整備を。線路自体はかなり充実してるので、発展が始まるのは早いです。
・1年目が赤字になるのはしょうがないと思い、とにかく2年目以降を見据えてコストカット。
・時には非情に。最南端の赤字路線の線路を撤去して、その土地を売れば、儲かっている路線の新駅開業や道路整備の原資になる。
・北西の環状線はうまく使いたい。1両とかの短い電車をとにかく増発して、駅周辺を発展させる。ここが駅含め黒字路線になれば、クリアが見える。
・電車が黒字になれば、あとは余裕。子会社は、安い駐輪場でも良いわけですしね。
と、こんな感じです。
とことんコストカット&儲かる路線に注力すれば、意外なほど短期間でクリアも可能。
ただ、最初の選択で誤ると、あっという間に手詰まりになる。数回やり直す位の気持ちでいると良さそうですね。ちなみに私は、2回途中でやり直して3回目でクリアしました。
1回目は、無謀にも新路線を引こうとして資金不足、2回目は非情になりきれずに赤字路線を全部残したまま何とかできないかーと苦戦してやっぱり断念。という感じでした。
さて次は、なんかとてつもなく大変そうな「山間のオアシス」。マップのほとんどが山脈だよ!
まあ、期限は20年以内と長いので、じっくりやりましょうか。
A列車で行こうDS 攻略メモ3 2009-05-17
A列車で行こうDS
攻略メモその3。
ペースが落ちてますが、これはプレイ時間が減ってるというより、マップのボリュームがアップしているというか。歯ごたえがいい感じに増してきてます。
3マップ目までの攻略メモは攻略メモ1、4〜5マップの攻略メモは攻略メモ2で。
今回は6マップ目を取り上げようかと思います。
■6マップ目「門前町」
[クリア条件]
・商業20%以上
・鉄道総延長100km
・新幹線開通
山と海に囲まれたマップ。
大きな川が流れていて、その河口付近のみが平地として拓けている。
その土地をやりくりして、何とかかんとかクリアを目指す感じ。
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・山に囲まれているので、プラン「地下鉄道技術獲得」は必須。
・株主優待を受けられる会社の株を買うのを忘れずに。(出来るだけ序盤に買い揃えたい)
・プラン「技術供与」を初日に実行して、高性能車両データゲットも忘れずに。
・真ん中の山の中の集落に、鉱脈がある。地下鉄道技術取得した後、お金に余裕が出来たら、そこから資材を運び出してもいいかも。
・期間が20年と長いので、じっくり腰をすえて開発した方が良さそう。
(無理に、初期から銀行で借金しまくる必要なし)
・川の北側と南側、それぞれに環状線を走らせると良さそう。
(北か南のどちらかが川をまたいでも可)
・中心にある港をうまく使いたい。
資材が足りない時は休止して工場→資材置き場優先、資材が余っているときは港に資材を集めて隣町へ。
・新幹線誘致の必要金額は1,000億、必要日数は150日。
なので、税金払った直後に500億残ってれば、あと500億を銀行融資で借りて、一気に誘致実行できる。
・新幹線は、プランで新幹線駅を設置しただけではダメ。
その後、駅から両端に線路が自動的に延びていき、それがそれぞれマップの両端に到達したら目標達成になる。
・新幹線の線路の途中に子会社があると、線路が延びないっぽい。
駅から直線で伸びる線路の途中に子会社が無いか、チェックする必要有。
・新幹線線路の高さは、高架1。駅さえ地上にあれば、線路は海の上・山の中でも伸びていく。
私はこのマップはじっくりやったので、クリアは十年目位だったはず。
この頃には、年数百億の利益が上がるようになってたので、クリア最優先なら開発を抑えればもうちょっと早めにクリアできたかなーと。
あと、エンディングロール中に下画面をタッチし続けると、スタッフロールが早くなるのにようやく気付きました・・・。
さて、さっきちょっと7マップ目の「負の遺産」(赤字解消を目指すマップ)触ってみたんですが、今までと毛色がまったく違うというか。今までは「開発・拡大」って感じだったんですが、今回は「合理化・縮小、その後開発」という感じ。これは難しそうだ・・・。
ペースが落ちてますが、これはプレイ時間が減ってるというより、マップのボリュームがアップしているというか。歯ごたえがいい感じに増してきてます。
3マップ目までの攻略メモは攻略メモ1、4〜5マップの攻略メモは攻略メモ2で。
今回は6マップ目を取り上げようかと思います。
■6マップ目「門前町」
[クリア条件]
・商業20%以上
・鉄道総延長100km
・新幹線開通
山と海に囲まれたマップ。
大きな川が流れていて、その河口付近のみが平地として拓けている。
その土地をやりくりして、何とかかんとかクリアを目指す感じ。
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・山に囲まれているので、プラン「地下鉄道技術獲得」は必須。
・株主優待を受けられる会社の株を買うのを忘れずに。(出来るだけ序盤に買い揃えたい)
・プラン「技術供与」を初日に実行して、高性能車両データゲットも忘れずに。
・真ん中の山の中の集落に、鉱脈がある。地下鉄道技術取得した後、お金に余裕が出来たら、そこから資材を運び出してもいいかも。
・期間が20年と長いので、じっくり腰をすえて開発した方が良さそう。
(無理に、初期から銀行で借金しまくる必要なし)
・川の北側と南側、それぞれに環状線を走らせると良さそう。
(北か南のどちらかが川をまたいでも可)
・中心にある港をうまく使いたい。
資材が足りない時は休止して工場→資材置き場優先、資材が余っているときは港に資材を集めて隣町へ。
・新幹線誘致の必要金額は1,000億、必要日数は150日。
なので、税金払った直後に500億残ってれば、あと500億を銀行融資で借りて、一気に誘致実行できる。
・新幹線は、プランで新幹線駅を設置しただけではダメ。
その後、駅から両端に線路が自動的に延びていき、それがそれぞれマップの両端に到達したら目標達成になる。
・新幹線の線路の途中に子会社があると、線路が延びないっぽい。
駅から直線で伸びる線路の途中に子会社が無いか、チェックする必要有。
・新幹線線路の高さは、高架1。駅さえ地上にあれば、線路は海の上・山の中でも伸びていく。
私はこのマップはじっくりやったので、クリアは十年目位だったはず。
この頃には、年数百億の利益が上がるようになってたので、クリア最優先なら開発を抑えればもうちょっと早めにクリアできたかなーと。
あと、エンディングロール中に下画面をタッチし続けると、スタッフロールが早くなるのにようやく気付きました・・・。
さて、さっきちょっと7マップ目の「負の遺産」(赤字解消を目指すマップ)触ってみたんですが、今までと毛色がまったく違うというか。今までは「開発・拡大」って感じだったんですが、今回は「合理化・縮小、その後開発」という感じ。これは難しそうだ・・・。
A列車で行こうDS 攻略メモ2 2009-05-07
A列車で行こうDS
攻略メモその2。ということで。
発売からちょうど2週間。ようやく5マップ目までクリアしました。
これは、相当なボリュームだぞ・・・。
(3マップ目まではチュートリアルを兼ねてるので比較的短時間で終わるのに、こんなにたっぷり遊べるとは。)
残りは多分7マップかな?私のペースだと、全クリアには最低でも1ヵ月半って所でしょうかー。
それにしても、まったく飽きない。これは本当にいいゲームだねぇ。街づくりとか、シミュレーション好きな人にはぜひともプレイしてみて欲しいです。
3マップ目までの攻略メモは前回記事で。
今回は4〜5マップ目を取り上げようかと思います。
■4マップ目「臨海新都市」
マップ北部のみが発達していて、その南部に広がる広大な埋立地を自由自在に開発するマップ。
埋立地には最初はほぼ何にも無いので、自分が思うままに線路や道路を引いて、思うままに開発し放題です。
とはいえ新規開発にはお金がかかるので、北部マップでお金をたっぷり稼いでからといった所でしょうか。
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・最初から船着場が3つと工場がたっぷりあるので、船着場経由で資材をガンガン隣町へ運んで収入を。
・北部は線路を引く隙間があまり無いけれど、初期に何とかやりくりして環状線にしておくと無駄が無くて良い。
・海(水)は道路・線路を高架にすると橋が作られ超えられる。環状化の際に便利。
ただ高架にするには数マップの猶予(上り・下り部分の傾斜は直線で無いとダメ)が必要なので注意。
・プランの「技術供与」を使うと、他セーブデータで開発済みの車両をお金と引き換えに得られる。なので、前マップの最終セーブデータは、セーブ枠の1つを使って残しておくと良さそう。(セーブ枠の一番上が今やってるマップ、一番下が前マップのクリア時セーブデータとか)
これで、車両開発期間を短縮して、初期から高性能車両を使って効率的な運用を。
・最初からある展示場、スタジアムは乗客需要が大きいので、早めに鉄道網で繋ぐ。
あとはひたすら時間をかければクリア。3〜5年目には2年連続黒字化出来る可能性が高いので、条件が整ったら株式公開を忘れずに。(資金調達出来れば、開発速度アップ)
■5マップ目「ベッドタウン計画」
田園・農村地帯をベッドタウン化するマップ。
南西に市街地と唯一の駅があるので、そこから少しずつ路線を延ばして開発地を広げたい。
うまく線路を引かないと、中々苦労するかも。(私は、1回目のプレイではゲーム開始6ヶ月目位で失敗を実感して、一からやり直して2回目でクリアしました。)
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・線路は綺麗にひこうとか考えずに、多少いびつでも家がある所を繋いだ方が発展しやすい。資金に余裕が無いマップでは妥協も必要。
・バス路線をうまく活用。ターミナル駅近くのバス停では、うまくバス路線を設定しないと、バス数が増えた時に詰まって動かなくなる可能性あり。急に売り上げが上がらなくなったら要チェック。
・マップ説明ではバス路線発展させてその後鉄道をーとあるが、最初から鉄道ひいて問題無し。
・最初から貨物列車があるが、すぐに撤去して良さそう。後で必要が出たら復活を。
・最初からある旅客列車は5両もあるが、そんなにいらない。最初に車両数を減らしてコスト削減を。
(技術供与で高性能車両をゲットしたら、しばらくは1両で十分かと)
・このマップもうまく線路を環状線にしたい。環状線にしないなら、複線化して南北に伸ばすのもありかも。(環状線か複線化しないと、列車発着数が少なく、発展が遅い)
・建設費が安くて乗客需要が大きい子会社の「レジャー牧場」が序盤は重宝。資金に余裕が出来たら、市街地には映画館、土地がまだあまってる駅の近くには遊園地で収入拡大を。遊園地とかの娯楽施設の近くにホテルを建てると収益が上がりやすい。
・結構たくさん鉱脈があるので、序盤は子会社「採掘場」で資材調達を。後半は鉱脈が枯れるので、工場を建てる必要有。
・株主優待を受けられる会社の株を買うのを忘れずに。(出来るだけ序盤に買い揃えたい)
とまあこんな感じで。
結構長丁場になるので、開発したら暫くはストップタイマーに半月か1ヶ月を設定して放置を繰り返すというパターンが良いかと。ただ、赤字が増え続けている時に放置すると、取り返しがつかなくなるので、安定的に黒字が確保できるようになってから。
さて、次は6マップ目の「門前町」だー。地形がかなり特殊(山に囲まれた河口?)で、新幹線開通を目指すとか。新幹線は今まで開通させてことが無かったので、ちょっと楽しみです。
発売からちょうど2週間。ようやく5マップ目までクリアしました。
これは、相当なボリュームだぞ・・・。
(3マップ目まではチュートリアルを兼ねてるので比較的短時間で終わるのに、こんなにたっぷり遊べるとは。)
残りは多分7マップかな?私のペースだと、全クリアには最低でも1ヵ月半って所でしょうかー。
それにしても、まったく飽きない。これは本当にいいゲームだねぇ。街づくりとか、シミュレーション好きな人にはぜひともプレイしてみて欲しいです。
3マップ目までの攻略メモは前回記事で。
今回は4〜5マップ目を取り上げようかと思います。
■4マップ目「臨海新都市」
マップ北部のみが発達していて、その南部に広がる広大な埋立地を自由自在に開発するマップ。
埋立地には最初はほぼ何にも無いので、自分が思うままに線路や道路を引いて、思うままに開発し放題です。
とはいえ新規開発にはお金がかかるので、北部マップでお金をたっぷり稼いでからといった所でしょうか。
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・最初から船着場が3つと工場がたっぷりあるので、船着場経由で資材をガンガン隣町へ運んで収入を。
・北部は線路を引く隙間があまり無いけれど、初期に何とかやりくりして環状線にしておくと無駄が無くて良い。
・海(水)は道路・線路を高架にすると橋が作られ超えられる。環状化の際に便利。
ただ高架にするには数マップの猶予(上り・下り部分の傾斜は直線で無いとダメ)が必要なので注意。
・プランの「技術供与」を使うと、他セーブデータで開発済みの車両をお金と引き換えに得られる。なので、前マップの最終セーブデータは、セーブ枠の1つを使って残しておくと良さそう。(セーブ枠の一番上が今やってるマップ、一番下が前マップのクリア時セーブデータとか)
これで、車両開発期間を短縮して、初期から高性能車両を使って効率的な運用を。
・最初からある展示場、スタジアムは乗客需要が大きいので、早めに鉄道網で繋ぐ。
あとはひたすら時間をかければクリア。3〜5年目には2年連続黒字化出来る可能性が高いので、条件が整ったら株式公開を忘れずに。(資金調達出来れば、開発速度アップ)
■5マップ目「ベッドタウン計画」
田園・農村地帯をベッドタウン化するマップ。
南西に市街地と唯一の駅があるので、そこから少しずつ路線を延ばして開発地を広げたい。
うまく線路を引かないと、中々苦労するかも。(私は、1回目のプレイではゲーム開始6ヶ月目位で失敗を実感して、一からやり直して2回目でクリアしました。)
以下、攻略を兼ねた個人的メモ
・線路は綺麗にひこうとか考えずに、多少いびつでも家がある所を繋いだ方が発展しやすい。資金に余裕が無いマップでは妥協も必要。
・バス路線をうまく活用。ターミナル駅近くのバス停では、うまくバス路線を設定しないと、バス数が増えた時に詰まって動かなくなる可能性あり。急に売り上げが上がらなくなったら要チェック。
・マップ説明ではバス路線発展させてその後鉄道をーとあるが、最初から鉄道ひいて問題無し。
・最初から貨物列車があるが、すぐに撤去して良さそう。後で必要が出たら復活を。
・最初からある旅客列車は5両もあるが、そんなにいらない。最初に車両数を減らしてコスト削減を。
(技術供与で高性能車両をゲットしたら、しばらくは1両で十分かと)
・このマップもうまく線路を環状線にしたい。環状線にしないなら、複線化して南北に伸ばすのもありかも。(環状線か複線化しないと、列車発着数が少なく、発展が遅い)
・建設費が安くて乗客需要が大きい子会社の「レジャー牧場」が序盤は重宝。資金に余裕が出来たら、市街地には映画館、土地がまだあまってる駅の近くには遊園地で収入拡大を。遊園地とかの娯楽施設の近くにホテルを建てると収益が上がりやすい。
・結構たくさん鉱脈があるので、序盤は子会社「採掘場」で資材調達を。後半は鉱脈が枯れるので、工場を建てる必要有。
・株主優待を受けられる会社の株を買うのを忘れずに。(出来るだけ序盤に買い揃えたい)
とまあこんな感じで。
結構長丁場になるので、開発したら暫くはストップタイマーに半月か1ヶ月を設定して放置を繰り返すというパターンが良いかと。ただ、赤字が増え続けている時に放置すると、取り返しがつかなくなるので、安定的に黒字が確保できるようになってから。
さて、次は6マップ目の「門前町」だー。地形がかなり特殊(山に囲まれた河口?)で、新幹線開通を目指すとか。新幹線は今まで開通させてことが無かったので、ちょっと楽しみです。


















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