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2005年オンラインゲーム総括 2005-12-31
大晦日ってことで、2005年のオンラインゲーム総括でも。
2005年を振り返った時に一番に頭に浮かぶのが「アイテム課金」だと思います。
2004年の時点では、アイテム課金タイトルはかなり珍しく、恐らく10タイトルあるかないか位だったかと。
それが今は月額課金のタイトル数を上回り、約40タイトルにも。
月額課金だった課金方法をアイテム課金へ移行するタイトルも2005年後半になって急増し、今後もこの流れはしばらく続きそうです。
ただ、来年の「ギルドウォーズ」の成功次第では「パッケージ課金」がPCゲームでも増えるかもしれません。コンシューマゲームではパッケージ課金(又はXBOXのようなゲーム機をネットに繋ぐ料金を一括で取るタイプ)が多分主流になると思われますしね。
もう1つは運営終了タイトルが非常に多かったこと。
今年、私が把握してるだけでも10タイトルも終了。
ただ、それ以上にスタートしたタイトルが多いので、ゲーム数としてはかなり増えました。
こう見ると、「オンラインゲーム入れ替わり」の年だったといえなくもないですね。
来年はさらにオンラインゲームは増え、XBOX360も本領発揮でオンライン対応タイトルが沢山出るでしょうし、Wi-Fi対応した任天堂ハードは簡単に無料でネットに繋がるタイトルってのが沢山でそうです。
PS3だけはどうなるか不明^^;
12月にはじめたばかっりのブログなのでまだまだっといった感じですが、来年もよろしくお願い致しますm(_ _)m
2005年を振り返った時に一番に頭に浮かぶのが「アイテム課金」だと思います。
2004年の時点では、アイテム課金タイトルはかなり珍しく、恐らく10タイトルあるかないか位だったかと。
それが今は月額課金のタイトル数を上回り、約40タイトルにも。
月額課金だった課金方法をアイテム課金へ移行するタイトルも2005年後半になって急増し、今後もこの流れはしばらく続きそうです。
ただ、来年の「ギルドウォーズ」の成功次第では「パッケージ課金」がPCゲームでも増えるかもしれません。コンシューマゲームではパッケージ課金(又はXBOXのようなゲーム機をネットに繋ぐ料金を一括で取るタイプ)が多分主流になると思われますしね。
もう1つは運営終了タイトルが非常に多かったこと。
今年、私が把握してるだけでも10タイトルも終了。
ただ、それ以上にスタートしたタイトルが多いので、ゲーム数としてはかなり増えました。
こう見ると、「オンラインゲーム入れ替わり」の年だったといえなくもないですね。
来年はさらにオンラインゲームは増え、XBOX360も本領発揮でオンライン対応タイトルが沢山出るでしょうし、Wi-Fi対応した任天堂ハードは簡単に無料でネットに繋がるタイトルってのが沢山でそうです。
PS3だけはどうなるか不明^^;
12月にはじめたばかっりのブログなのでまだまだっといった感じですが、来年もよろしくお願い致しますm(_ _)m
2005年印象に残ったアニメ 2005-12-31
私は新番組全部チェックなんてする人じゃないんですが、気になったものをいくつか紹介。
2005年に放送された物では、ARIAと蟲師がめちゃくちゃ印象に残ってます。
アカギも印象には残ってるんですが、なにぶん麻雀が分からないのでオモシロさが半減しているのかも。
以下、ARIAと蟲師の紹介&感想を。(ネタバレは無いのでご安心を)
2005年に放送された物では、ARIAと蟲師がめちゃくちゃ印象に残ってます。
アカギも印象には残ってるんですが、なにぶん麻雀が分からないのでオモシロさが半減しているのかも。
以下、ARIAと蟲師の紹介&感想を。(ネタバレは無いのでご安心を)
31日のネトラジに 2005-12-30
12月31日のネトラジ「お前らON THEらじおde大晦日」のゲストウェブサイト特集に私が運営中のサイトネトゲブックマークが出そうですー。
(うち以外は、PlayStation SQUAREさま、ゲーム屋店員の戯言さまといった有名サイトさんなので、正直ビビリまくり。)
以前も1回取り上げて頂いた事があるんですが、大晦日用に新たに送られて来た質問に答えてみましたよ。(あーにゃさん、回答遅くなってゴメンネ)

放送は、12月31日夜9時(21時)から
聞き方とか、放送内容詳細とかは上のバナーをクリックです><b
私も毎週聞いてるネトラジなので、コレを機に興味がわいた人は聴いてみることをお勧めします♪
(うち以外は、PlayStation SQUAREさま、ゲーム屋店員の戯言さまといった有名サイトさんなので、正直ビビリまくり。)
以前も1回取り上げて頂いた事があるんですが、大晦日用に新たに送られて来た質問に答えてみましたよ。(あーにゃさん、回答遅くなってゴメンネ)

放送は、12月31日夜9時(21時)から
聞き方とか、放送内容詳細とかは上のバナーをクリックです><b
私も毎週聞いてるネトラジなので、コレを機に興味がわいた人は聴いてみることをお勧めします♪
PHP関連サイトリンク集代わり 2005-12-30
デコオンラインの製造要素 2005-12-29
CABAL ONLINEの日本展開が発表されましたょ 2005-12-27
今日、かなーり珍しいコンセプトの新作MMORPGの日本展開が発表されましたー。
その名はCABAL ONLINE
CABALはMMORPGにしては珍しい「エンディング」があるゲーム。
とは言っても、エンディングを迎えたらプレイできなくなるわけではなく、別のワールドへ招待されるらしいです。(詳しいことは不明ー)
ちなみに、日本での運営はゲームポットがやるみたいです。ゲームポッドは、パンヤや君主の運営をやってるところです。
ゲームの戦闘シーンが見たい人は、韓国公式サイト(開くと音が鳴るので注意!)の上メニュー「DATA ROOM」を押すと出てくるページの左メニュー「Cabal Movie」を押してみましょー。そうすると、いくつかの画像が出てくるのでそれをクリックすると見れます^^
ムービーに出てくる銃さばきがかなりかっこいいですよ!
[追記]ゲームポットのIR情報を見てみたら、CABAL ONLINEの記者発表会を2006年1月上旬にやると書いてありました。ゲームサービス開始は2006年6月頃の予定とのこと。(このサービス開始というのがβ開始をさすのか、正式サービス開始をさすのかは不明)
詳細はこちらへ
その名はCABAL ONLINE
CABALはMMORPGにしては珍しい「エンディング」があるゲーム。
とは言っても、エンディングを迎えたらプレイできなくなるわけではなく、別のワールドへ招待されるらしいです。(詳しいことは不明ー)
ちなみに、日本での運営はゲームポットがやるみたいです。ゲームポッドは、パンヤや君主の運営をやってるところです。
ゲームの戦闘シーンが見たい人は、韓国公式サイト(開くと音が鳴るので注意!)の上メニュー「DATA ROOM」を押すと出てくるページの左メニュー「Cabal Movie」を押してみましょー。そうすると、いくつかの画像が出てくるのでそれをクリックすると見れます^^
ムービーに出てくる銃さばきがかなりかっこいいですよ!
[追記]ゲームポットのIR情報を見てみたら、CABAL ONLINEの記者発表会を2006年1月上旬にやると書いてありました。ゲームサービス開始は2006年6月頃の予定とのこと。(このサービス開始というのがβ開始をさすのか、正式サービス開始をさすのかは不明)
詳細はこちらへ
デコクローズドβ初日 2005-12-26
今日からデコオンラインのクローズドβがはじまりましたよっ
とりあえずの感想を。
■グラフィック
普通に違和感無くすんなり始められる感じ。
万人受けとはいかないまでも、そこそこ沢山の人が受け入れられるグラフィックなんじゃないかなーっと。

■ラグ(遅延)
これはクローズドβで人が限られているせいなのかは不明ですが、全くもって感じませんでした。1つのサーバに複数のチャンネルが割り振られているっていう形式で(マビノギとかと同じですね)、各チャンネルの混雑具合もログイン時に表示されるのでコレは便利!
■戦闘
結構アクション性が強いです。コンボっていうのがあって、決まったキーをいいタイミングで押すと連続攻撃が出せます。
例)剣装備時に「c→z→x→x」を攻撃時にタイミングよく押すと連続攻撃が出る。
あと、アーチャー(弓手)系職もあるんですが、これはなんか「ゴルフゲームのゲージ目押し」みたいな感じの戦闘でした。
横バーがあって、ゲージがスライドして、ジャストのところでキーを押すと「コンボ攻撃」が出るっていうもの。なかなか難しいんですが、決まるとかなり気持ちいいです><

↑こんなゲージが
他にも「マジシャン」や「シャーマン」といった魔法系職もいるんですが、これはまだ体験してないので不明ー。
■システム
はじめてまだ数時間でよく分かってないので、これはまた後日にでも。
■その他気になったこと
というか、βテスト開始日にサーバが落ちるとか、ログインサーバの混雑で入れないとかのトラブルが多分起きてないのが脅威に感じました。
バグ報告に対する対処も迅速で、「運営チーム頑張ってるなー」って感じです。
微妙に使いにくいシステムとかインターフェイスとかもあるんですが、これはどんどん改善提案すれば正式サービス辺りまでにはよくなってるんじゃないかと。
クローズドβテストは29日までと短いですが、とりあえず色々試してしっかり報告・提案していこうかと。既に3件も改善提案は出してたりしますが^^;
Copyright (C) 2005 Rocksoft Co., Ltd., GMO-interTAINMENT, Inc. All Rights Reserved.
とりあえずの感想を。
■グラフィック
普通に違和感無くすんなり始められる感じ。
万人受けとはいかないまでも、そこそこ沢山の人が受け入れられるグラフィックなんじゃないかなーっと。

■ラグ(遅延)
これはクローズドβで人が限られているせいなのかは不明ですが、全くもって感じませんでした。1つのサーバに複数のチャンネルが割り振られているっていう形式で(マビノギとかと同じですね)、各チャンネルの混雑具合もログイン時に表示されるのでコレは便利!
■戦闘
結構アクション性が強いです。コンボっていうのがあって、決まったキーをいいタイミングで押すと連続攻撃が出せます。
例)剣装備時に「c→z→x→x」を攻撃時にタイミングよく押すと連続攻撃が出る。
あと、アーチャー(弓手)系職もあるんですが、これはなんか「ゴルフゲームのゲージ目押し」みたいな感じの戦闘でした。
横バーがあって、ゲージがスライドして、ジャストのところでキーを押すと「コンボ攻撃」が出るっていうもの。なかなか難しいんですが、決まるとかなり気持ちいいです><

↑こんなゲージが
他にも「マジシャン」や「シャーマン」といった魔法系職もいるんですが、これはまだ体験してないので不明ー。
■システム
はじめてまだ数時間でよく分かってないので、これはまた後日にでも。
■その他気になったこと
というか、βテスト開始日にサーバが落ちるとか、ログインサーバの混雑で入れないとかのトラブルが多分起きてないのが脅威に感じました。
バグ報告に対する対処も迅速で、「運営チーム頑張ってるなー」って感じです。
微妙に使いにくいシステムとかインターフェイスとかもあるんですが、これはどんどん改善提案すれば正式サービス辺りまでにはよくなってるんじゃないかと。
クローズドβテストは29日までと短いですが、とりあえず色々試してしっかり報告・提案していこうかと。既に3件も改善提案は出してたりしますが^^;
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「昴」は終わっていなかった>< 2005-12-24
私の大好きな漫画家の1人に「曽田正人」氏がいます。
その曽田さんのオフィシャルサイトがあることを昨日初めて知って、サイトを見ているとー。
バレエ漫画「昴」は「終了ではなく休載中」との記述がぁ
連載がブッツリ途切れて、その後他紙で新連載のカペタがはじまった時に、
「あぁ、昴はやっぱりコレで終わりなのか・・・」
と途方にくれていたのですが、コレで再開の希望が!
サイトには「30代のうちに連載再開が目標」との曽田さんの記述があるので、3年以内くらいになにか動きがあるのかも。
ただ、カペタもしっかり描ききって欲しいので、「昴」の早期復帰を願う気持ちと「カペタ」の長期連載を願う気持ちがぶつかり合っていて、なんとも微妙な気持ちですが^^;
その曽田さんのオフィシャルサイトがあることを昨日初めて知って、サイトを見ているとー。
バレエ漫画「昴」は「終了ではなく休載中」との記述がぁ
連載がブッツリ途切れて、その後他紙で新連載のカペタがはじまった時に、
「あぁ、昴はやっぱりコレで終わりなのか・・・」
と途方にくれていたのですが、コレで再開の希望が!
サイトには「30代のうちに連載再開が目標」との曽田さんの記述があるので、3年以内くらいになにか動きがあるのかも。
ただ、カペタもしっかり描ききって欲しいので、「昴」の早期復帰を願う気持ちと「カペタ」の長期連載を願う気持ちがぶつかり合っていて、なんとも微妙な気持ちですが^^;
DECO ONLINEクローズドβ当選っ 2005-12-23
今日、DECO ONLINEのクローズドβテストの当選メールが来てましたヽ( *'ヮ')ノ
2005年6月頃にこのゲームの存在を知ってからずっと楽しみにしてただけに、当選めっちゃ嬉しいです><
12月25日から頑張ってテストに参加しますよ!!
そういえば、デコ公式の問い合わせにて、「クローズドβ中でもゲーム情報をWebサイトやブログで公開しても大丈夫ですか?」という質問をしたところ、速攻で答えがっ
公式見解としてクローズドβ中も情報掲載「OK」みたいです。
コレで安心してプレイ日記や感想をこのブログに載せたり、ネトゲブックマークの方のデコ情報に追加できます^^
クローズド中は守秘義務として情報や画像公開NGのゲームが結構あるので、びくびくしてたんですが一安心。
それにしても、まさか質問してから数時間(2〜3時間程度)で返事が来るとは思いませんでした。この対応が続くようなら、運営チームに対してすごく好印象が持てそうです♪
では当選した方々、ゲーム内でお会いしましょー
(落選した人の分まで、テスト頑張りますょ><)
2005年6月頃にこのゲームの存在を知ってからずっと楽しみにしてただけに、当選めっちゃ嬉しいです><
12月25日から頑張ってテストに参加しますよ!!
そういえば、デコ公式の問い合わせにて、「クローズドβ中でもゲーム情報をWebサイトやブログで公開しても大丈夫ですか?」という質問をしたところ、速攻で答えがっ
公式見解としてクローズドβ中も情報掲載「OK」みたいです。
コレで安心してプレイ日記や感想をこのブログに載せたり、ネトゲブックマークの方のデコ情報に追加できます^^
クローズド中は守秘義務として情報や画像公開NGのゲームが結構あるので、びくびくしてたんですが一安心。
それにしても、まさか質問してから数時間(2〜3時間程度)で返事が来るとは思いませんでした。この対応が続くようなら、運営チームに対してすごく好印象が持てそうです♪
では当選した方々、ゲーム内でお会いしましょー
(落選した人の分まで、テスト頑張りますょ><)
PS2ソフト「大神」発売日決定っ! 2005-12-23
ときめもOnlineβ2テスター追加募集 2005-12-22
新しい音楽配信サイトで見つけた落ち着く曲 2005-12-20
どもー( *'〜')ノ klericです。
今日、前々から私が目をつけていた新しい音楽配信サイトがオープンしました。
mF247
(オープン日なので、ちょっと混雑で動作が重いかも。)
新人発掘を主な目的にした音楽配信サイトで、基本的にはダウンロードは無料。今後は有料曲も配信されるみたいですが。
J-POPからロック、クラシック、テクノ、民謡まで幅広く扱ってるんですが、そんな中で私がいいなーと思ったのがこれ。
深海ネオンというグループのBlue Anthemという曲。
歌詞無しのインスト曲なんですが、めちゃ綺麗で軽快な曲です。
軽快な曲なのになぜか落ちつく不思議な曲。海がテーマなのも関係があるのかなぁ。
今もブログを書いてるバックでBGMとしてずっとかかってます。繰り返し聞いても飽きないのはインスト曲のいいところですね^^
今日、前々から私が目をつけていた新しい音楽配信サイトがオープンしました。
mF247
(オープン日なので、ちょっと混雑で動作が重いかも。)
新人発掘を主な目的にした音楽配信サイトで、基本的にはダウンロードは無料。今後は有料曲も配信されるみたいですが。
J-POPからロック、クラシック、テクノ、民謡まで幅広く扱ってるんですが、そんな中で私がいいなーと思ったのがこれ。
深海ネオンというグループのBlue Anthemという曲。
歌詞無しのインスト曲なんですが、めちゃ綺麗で軽快な曲です。
軽快な曲なのになぜか落ちつく不思議な曲。海がテーマなのも関係があるのかなぁ。
今もブログを書いてるバックでBGMとしてずっとかかってます。繰り返し聞いても飽きないのはインスト曲のいいところですね^^
2006年の気になるオンラインゲーム その2 2005-12-20
2006年の気になるオンラインゲーム 2005-12-19
遅ればせながら自己紹介でも 2005-12-18
デザインに一区切り付いたところで、まずは自己紹介でも。
ラグナロクオンライン(RO)というオンラインゲームの情報サイトD-liste、オンラインゲームのファンサイト検索エンジン&オンラインゲームニュース・情報サイトネトゲブックマークという2つのサイトの製作・運営をしてますklericと申しますー。
D-listeではROのことのみ、ネトゲブックマークでは広く全般の情報+ニュースを紹介という形式なので、ちょっとつっこんだ他のオンラインゲームの話題やゲーム以外の話題が書けるところが欲しいなぁってことで今回ブログを始めてみました。
なんだかんだでもう5年ほどWebサイト作成にかかわっているので、それ関係のちょっとした知識も書いていければと思ってます。
あとは、私はちょっと珍しい物が大好きなので、マニアックなニュースも多いかも。その辺は私がメモ代わりに書いてると思って軽く流してくださいな^^
毎日とはいかないかも知れないけど、放置しない程度に軽いノリで書き綴っていきますので、今後ともよろしくお願いします( *'〜')ノ
ラグナロクオンライン(RO)というオンラインゲームの情報サイトD-liste、オンラインゲームのファンサイト検索エンジン&オンラインゲームニュース・情報サイトネトゲブックマークという2つのサイトの製作・運営をしてますklericと申しますー。
D-listeではROのことのみ、ネトゲブックマークでは広く全般の情報+ニュースを紹介という形式なので、ちょっとつっこんだ他のオンラインゲームの話題やゲーム以外の話題が書けるところが欲しいなぁってことで今回ブログを始めてみました。
なんだかんだでもう5年ほどWebサイト作成にかかわっているので、それ関係のちょっとした知識も書いていければと思ってます。
あとは、私はちょっと珍しい物が大好きなので、マニアックなニュースも多いかも。その辺は私がメモ代わりに書いてると思って軽く流してくださいな^^
毎日とはいかないかも知れないけど、放置しない程度に軽いノリで書き綴っていきますので、今後ともよろしくお願いします( *'〜')ノ
ようやく形になってきた 2005-12-17
ブログに初めて触って3日。テンプレいじり始めて2日。
ようやく自作テンプレが形になりましたー。
シンプルに落ち着いた感じのデザインにしてみました。
デザインセンスがある方じゃないので、なんとも微妙な出来かもしれませんが、自分的には「まぁ、納得」なレベルに到達。
これからはようやく書く方をメインに出来そうです^^
ようやく自作テンプレが形になりましたー。
シンプルに落ち着いた感じのデザインにしてみました。
デザインセンスがある方じゃないので、なんとも微妙な出来かもしれませんが、自分的には「まぁ、納得」なレベルに到達。
これからはようやく書く方をメインに出来そうです^^
テンプレいじり中 2005-12-15
公式・共有色々試しつつ、自作にも興味が。
今週中は記事投稿よりデザインメインかなぁ。
公式テンプレのコーヒー豆がお気に入りなんですが、2カラムなのが残念。
(3カラムにする予定なのでー。)
今週中は記事投稿よりデザインメインかなぁ。
公式テンプレのコーヒー豆がお気に入りなんですが、2カラムなのが残念。
(3カラムにする予定なのでー。)
とりあえず始めてみたのです 2005-12-14
ブログに興味をもって約1年。ようやく始めました。
今までは自分のやっているWebサイトで手一杯、さらに言えばそこに書けばいいかなぁという感じでずるずる遅らせてきたんですが、そのサイトとあまり関係ないので触れにくい話題を書くところが欲しいなぁということで思い切って開始!
Web関連(デザインとかプログラムとか)、ゲーム、漫画、小説辺りの話題をメインに書いていこうと思ってます。
とりあえず今週はテスト投稿をぽちぽちしながら、ブログの使い勝手を体験してみようと思ってます^^
XMLに初めて触れた4年前はこんな形でXMLを使うことになるとは思っても無かったですが、まあこれも1つの縁ということでっ
今後ともよろしく( *'〜')ノ
今までは自分のやっているWebサイトで手一杯、さらに言えばそこに書けばいいかなぁという感じでずるずる遅らせてきたんですが、そのサイトとあまり関係ないので触れにくい話題を書くところが欲しいなぁということで思い切って開始!
Web関連(デザインとかプログラムとか)、ゲーム、漫画、小説辺りの話題をメインに書いていこうと思ってます。
とりあえず今週はテスト投稿をぽちぽちしながら、ブログの使い勝手を体験してみようと思ってます^^
XMLに初めて触れた4年前はこんな形でXMLを使うことになるとは思っても無かったですが、まあこれも1つの縁ということでっ
今後ともよろしく( *'〜')ノ
当サイトについて 2005-12-14
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但し、アクセス解析は見ているので、リンクを張って頂くと私が見に行く確率はアップします。見に行って、そのサイトが気に入ればリンクにもちろん入れさせて頂きますよ^^
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以下の様なサイトなら登録OKですよ。
・特定のオンラインゲームのファンサイト
・オンラインゲーム全般に関するサイト
・ゲーム全般のニュースサイト(コンシューマゲーム機のニュースサイトも最近はネット対応ソフトが多いので可)
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