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RO2クローズドβ体験記4(操作と戦闘編) 2007-08-29
ラグナロクオンライン2クローズドβ体験記その4。
今回は、操作と戦闘について。
■基本操作
RO(1)と大きく変わったのは移動方法。
RO(1)・・・行きたい場所を左クリック
RO2・・・行きたい場所を右クリック or WASDキーで移動
ROの1と2では、マウスの左右ボタンの役割がほぼ逆転してます。これは戸惑う人も多いのでは?
あと、FPS等で主流のWASDキー移動も実装されてます。
WASDキー移動とは、キーボードの各ボタンを押すと、前後左右へ移動するというもの。
デフォルトでは、W(前進)・A(左移動)・S(後退)・D(右移動)と割り振られてます。
アクション性が高いとWASDの利点が出る(敵の攻撃をよけたり、瞬時に敵に近づいたり)んですが、RO2はあんまりアクション性高いゲームでは(現時点では)無いので、マウス右クリック・WASDの好きな方を選ぶと良いかと。
あと、RO2で大きく変わったもう1つの点は「ジャンプ」が出来るということ。
スペースキーを押すとジャンプでき、障害物もある程度の高さなら超えられます。
また、高いところから落ちることも可能に。ただし、高いところから落ちると、着地時にダメージを受ける(高ければ高いほど大ダメージ)ので注意!
もう1つ新しい要素としては「泳ぐことが出来る」ということ。

水中では「残酸素量」みたいのがあって、水中にい続けるとこれが段々と減っていきます。0になるとダメージを受けるようになるので注意。(↑画像中央の青いゲージが残酸素量)
残酸素量を回復するには、水上に顔を出す必要あり。
ちなみに、スペースキーを押すと垂直浮上してくれますょ。
溺れ死ぬなんてことの無いように^^;
■戦闘
低レベル時点での戦闘だけしかまだ体験してないので、スキルを覚えると印象は変わる可能性大という前提の下。
近接戦闘は、基本的にクリックゲーム。
敵をターゲットしてクリックするだけ。RO2では右クリックで物理攻撃です。

クローズドβではノービスでクリック戦闘ばかりだったので、オープンβでは、遠距離・後方職のリクルート(銃で攻撃)、エンチャンター(魔法攻撃)辺りを試してみたいですね。
ちなみに、水中でも戦闘することは可能です。
魚とかヒドラとかサメとかいましたよ|ー')
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(c)2007 Gravity Corp. & Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved.
(c)2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
今回は、操作と戦闘について。
■基本操作
RO(1)と大きく変わったのは移動方法。
RO(1)・・・行きたい場所を左クリック
RO2・・・行きたい場所を右クリック or WASDキーで移動
ROの1と2では、マウスの左右ボタンの役割がほぼ逆転してます。これは戸惑う人も多いのでは?
あと、FPS等で主流のWASDキー移動も実装されてます。
WASDキー移動とは、キーボードの各ボタンを押すと、前後左右へ移動するというもの。
デフォルトでは、W(前進)・A(左移動)・S(後退)・D(右移動)と割り振られてます。
アクション性が高いとWASDの利点が出る(敵の攻撃をよけたり、瞬時に敵に近づいたり)んですが、RO2はあんまりアクション性高いゲームでは(現時点では)無いので、マウス右クリック・WASDの好きな方を選ぶと良いかと。
あと、RO2で大きく変わったもう1つの点は「ジャンプ」が出来るということ。
スペースキーを押すとジャンプでき、障害物もある程度の高さなら超えられます。
また、高いところから落ちることも可能に。ただし、高いところから落ちると、着地時にダメージを受ける(高ければ高いほど大ダメージ)ので注意!
もう1つ新しい要素としては「泳ぐことが出来る」ということ。

水中では「残酸素量」みたいのがあって、水中にい続けるとこれが段々と減っていきます。0になるとダメージを受けるようになるので注意。(↑画像中央の青いゲージが残酸素量)
残酸素量を回復するには、水上に顔を出す必要あり。
ちなみに、スペースキーを押すと垂直浮上してくれますょ。
溺れ死ぬなんてことの無いように^^;
■戦闘
低レベル時点での戦闘だけしかまだ体験してないので、スキルを覚えると印象は変わる可能性大という前提の下。
近接戦闘は、基本的にクリックゲーム。
敵をターゲットしてクリックするだけ。RO2では右クリックで物理攻撃です。

クローズドβではノービスでクリック戦闘ばかりだったので、オープンβでは、遠距離・後方職のリクルート(銃で攻撃)、エンチャンター(魔法攻撃)辺りを試してみたいですね。
ちなみに、水中でも戦闘することは可能です。
魚とかヒドラとかサメとかいましたよ|ー')
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RO2クローズドβ体験記3(キャラステータス・装備編) 2007-08-29
ラグナロクオンライン2クローズドβ体験記その3。
今回は、キャラクターステータスと装備について。
■ステータス

RO2のステータスは「STR」「DEX」「CON」「INT」「LUC」の5つが基本的な値となっています。
各項目をざっくり説明すると。
・STR・・・力
・DEX・・・器用さ
・CON・・・集中力
・INT・・・知能
・LUC・・・運
ROと比べるとAGIとVITが無くなって、代わりにCONが増えてます。
RO2はSTRが物理防御に影響を、DEX・CON・LUCが回避率に影響を与えるらしいとか。攻撃速度って概念はあるのかしら?この辺は(調べてないから)不明なのです。
あ、もちろんこれらのステータスはキャラクターレベルアップ時に自分でポイントを割り振れますょ。ただ、LUCは自分では上げられないみたい。この辺は仕様なのかしら?どうやったらあがるのかも不明ー。
■武器

キャラ作成時に名前をつけた武器。RO2では、戦闘を繰り返すことで武器もレベルアップします。
武器レベルアップでもちろん性能があがって、ダメージとかも増えるようです。
武器に愛着がもてるのはいいことだよねー。
■防具
RO2の防具は、「頭(上・中・下)」「耳」「首」「胸(上半身)」「背中」「腕(手)」「腰(ベルト)」「脚(ズボン・スカート系)」「足(靴)」「指」「盾」。装備出来る箇所がかなり多いです。
ちなみに、耳はイヤリング、首はネックレス、指は指輪といったアクセサリー系を装備するみたい。もしかしたら他の種類もあるのかもですが。(ここはまだ不明)
背中はマントとかリュック系を装備するみたいー。
↑の右画像は、アイテム一覧で防具を選択した時の図。
現在装備している防具と選択した防具が2つ並んで表示されるのです。
ただ、これだとステータスがどのくらい変わる(上がる下がる)のかが分からないです。見比べられるのはいいけど、変化が直感的に分かりにくいのは不便だなーと。
■装備の耐久度
RO2には武器・防具に「耐久度」があります。これが0になると、修理するまで使えなくなります。修理にはもちろんお金が(ノーT
武器は攻撃すると、防具はダメージ受けると減る・・・んだと。多分ね。
ただ、防具は装備したどの防具の耐久度が減るのかは不明。
攻撃の種類によって、どの装備箇所の耐久度が減るとかいう法則がもしかしたらあるのかしら?
さて、次記事では移動や戦闘の話題にふれる・・・予定^^
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今回は、キャラクターステータスと装備について。
■ステータス

RO2のステータスは「STR」「DEX」「CON」「INT」「LUC」の5つが基本的な値となっています。
各項目をざっくり説明すると。
・STR・・・力
・DEX・・・器用さ
・CON・・・集中力
・INT・・・知能
・LUC・・・運
ROと比べるとAGIとVITが無くなって、代わりにCONが増えてます。
RO2はSTRが物理防御に影響を、DEX・CON・LUCが回避率に影響を与えるらしいとか。攻撃速度って概念はあるのかしら?この辺は(調べてないから)不明なのです。
あ、もちろんこれらのステータスはキャラクターレベルアップ時に自分でポイントを割り振れますょ。ただ、LUCは自分では上げられないみたい。この辺は仕様なのかしら?どうやったらあがるのかも不明ー。
■武器

キャラ作成時に名前をつけた武器。RO2では、戦闘を繰り返すことで武器もレベルアップします。
武器レベルアップでもちろん性能があがって、ダメージとかも増えるようです。
武器に愛着がもてるのはいいことだよねー。
■防具
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RO2の防具は、「頭(上・中・下)」「耳」「首」「胸(上半身)」「背中」「腕(手)」「腰(ベルト)」「脚(ズボン・スカート系)」「足(靴)」「指」「盾」。装備出来る箇所がかなり多いです。
ちなみに、耳はイヤリング、首はネックレス、指は指輪といったアクセサリー系を装備するみたい。もしかしたら他の種類もあるのかもですが。(ここはまだ不明)
背中はマントとかリュック系を装備するみたいー。
↑の右画像は、アイテム一覧で防具を選択した時の図。
現在装備している防具と選択した防具が2つ並んで表示されるのです。
ただ、これだとステータスがどのくらい変わる(上がる下がる)のかが分からないです。見比べられるのはいいけど、変化が直感的に分かりにくいのは不便だなーと。
■装備の耐久度
RO2には武器・防具に「耐久度」があります。これが0になると、修理するまで使えなくなります。修理にはもちろんお金が(ノーT
武器は攻撃すると、防具はダメージ受けると減る・・・んだと。多分ね。
ただ、防具は装備したどの防具の耐久度が減るのかは不明。
攻撃の種類によって、どの装備箇所の耐久度が減るとかいう法則がもしかしたらあるのかしら?
さて、次記事では移動や戦闘の話題にふれる・・・予定^^
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RO2クローズドβ体験記2(チュートリアル編) 2007-08-29
ラグナロクオンライン2クローズドβ体験記その2。
今回は、ゲームを初めてすぐにある「初心者用チュートリアル」について。
■チュートリアル
ゲームを始めると、まず「ホードメミス冒険者修練場」なる所に出ます。
ここでは、RO2の基本的な操作やインターフェイス、システムの説明が行われます。
↑画像の様に「xxしてみよう」といった説明の通りやれば、まぁ特に躓くことなく進めるかと。ただ、キーボードを使ったWASD移動+スペースキーでのジャンプの組み合わせは、FPS等のWASD移動に慣れてない場合最初は戸惑うかも?
ただし、RO2ではマウス右クリックでも移動できるので、キーボード移動がうまくいかない人はそっちで。
チュートリアル内で、クエストについての説明もあります。
RO2のクエストはクエスト情報ウィンドウがあるなどROに比べてかなり進歩してます。クエスト対象キャラがどこにいるかとかも載ってますし、対象マップに入るとクエスト対象キャラの位置がマップに出ますしね。
一方、クエストを複数同時に受けられなくなっているという不満点もあるんですがが。クエスト種別(オフィシャルクエストとプライベートクエスト等)が違えば同時に受けられるけど、やっぱり不満が><
そんなこんなで、指令を出されるがままに動いてるとチュートリアルが終了。

ようやくみんながいる世界へ出発です。
あ、ちなみに。
RO2ではROと違い「Zeny」というお金の単位は高額単位となります。「Rufi」が最小単位。
1Zeny=10,000Rufi
とのこと。ゼニー高っ!
円と銭(1円=100銭)、ドルとセント(1ドル=100セント)の様な関係と思えばよいかと。
ZenyとRufi、すさまじく分かりにくいんだけどね^^;
さて、次記事からはいよいよゲームプレイ本編ですよ|〜')ノシ
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今回は、ゲームを初めてすぐにある「初心者用チュートリアル」について。
■チュートリアル
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ゲームを始めると、まず「ホードメミス冒険者修練場」なる所に出ます。
ここでは、RO2の基本的な操作やインターフェイス、システムの説明が行われます。
↑画像の様に「xxしてみよう」といった説明の通りやれば、まぁ特に躓くことなく進めるかと。ただ、キーボードを使ったWASD移動+スペースキーでのジャンプの組み合わせは、FPS等のWASD移動に慣れてない場合最初は戸惑うかも?
ただし、RO2ではマウス右クリックでも移動できるので、キーボード移動がうまくいかない人はそっちで。
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チュートリアル内で、クエストについての説明もあります。
RO2のクエストはクエスト情報ウィンドウがあるなどROに比べてかなり進歩してます。クエスト対象キャラがどこにいるかとかも載ってますし、対象マップに入るとクエスト対象キャラの位置がマップに出ますしね。
一方、クエストを複数同時に受けられなくなっているという不満点もあるんですがが。クエスト種別(オフィシャルクエストとプライベートクエスト等)が違えば同時に受けられるけど、やっぱり不満が><
そんなこんなで、指令を出されるがままに動いてるとチュートリアルが終了。

ようやくみんながいる世界へ出発です。
あ、ちなみに。
RO2ではROと違い「Zeny」というお金の単位は高額単位となります。「Rufi」が最小単位。
1Zeny=10,000Rufi
とのこと。ゼニー高っ!
円と銭(1円=100銭)、ドルとセント(1ドル=100セント)の様な関係と思えばよいかと。
ZenyとRufi、すさまじく分かりにくいんだけどね^^;
さて、次記事からはいよいよゲームプレイ本編ですよ|〜')ノシ
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RO2クローズドβ体験記1(キャラ作成編) 2007-08-29
ラグナロクオンライン2クローズドβテスト体験記第1回。
ということで、今回はキャラクター作成部分までを。
■クライアントソフト起動

RO2の起動画面はこんな感じ。重要なお知らせがドドンと中央にあるのはわかりやすいですねぇ。ちなみにそのお知らせをクリックすると、公式サイト内の該当するお知らせのWebページが開きます。
右下の「START」ボタンをクリックするとゲーム開始。
そのちょっと左に並んでいるのが「FullFileDownload」「FullFileCheck」「GameOption」「HomePage」。
パッチはクライアント起動すると自動的にあたるので、ここでは後ろの2つを紹介。
GameOptionはその名の通り「ゲームオプション」を設定する画面を開くメニュー。画面サイズ、フルスクリーンかウィンドウか、言語選択が出来ます。言語は日本語、英語、韓国語、中国語が選択できる模様。
HomePageは、クリックするとRO2公式サイトが開きます。
■プレイサーバ選択

クローズドβ時点ではサーバが3つ。クローズドにしては多いかしらん。
とはいっても、3万人以上規模だからあんまりクローズドっぽくないのかも?
とりあえず私はクローズド中はMiroslavでプレイ。(オープンβはどこでやるかはまだ未定。)
キャラクターは、作ったら他サーバに移動することは出来ないので、友人などと一緒にプレイする時はどのサーバでプレイするかあらかじめ決めておきましょう。まぁ、複数サーバでキャラ作れるので、やり直せばいいんですが、チュートリアルを何度もやるのはめんどくさいと思うので^^;
■キャラクター作成
キャラクター作成画面はこんな感じ。
設定できるのは、「キャラクター名」「髪の色」「髪型」「眉の形」「瞳」「瞳の色」「武器名」の7つ。
中でもRO2の特徴となるのが「武器名」。
RO2では、武器は育てるもので、買い換えるということを基本的にしません。1つの武器を使い続けると、武器のレベルが上がって性能も上がるってな具合です。
ただ、装備画面には武器スロット(持ってる武器を表示する)が5個あったので、プレイしていく間に所持武器が増える可能性は十分ありますが。(詳細は不明)
ただ、暫くの間はここで選んだ武器を使い続けることになるので、武器の名前選択は愛着のあるものを^^
私は「xxの植木屋」というネタ風武器名に走ろうとしましたが思いとどまりました(ぇ
そんなこんなで、キャラクター基本設定と武器名を決定したら、いよいよゲームスタートです。
と、その前にチャンネル選択を。

チャンネルとは、RO(1)には無かったシステム。同じサーバ内に複数のチャンネルがあり、それぞれがある程度独立しているので、空いているチャンネル等好きなチャンネルでプレイすることが可能なシステム。
ただ、同一サーバ内なら異なるチャンネル間でも話せるチャットもあるので、単純に混雑緩和策と思えばよいかしら?
RO2は3Dグラフィックなので、狭いエリアに多くのキャラがいると、パソコン性能が低いと動作が重くなるので。
ちなみに、混んでるチャンネルには「チャンネル状態:混雑」と確か出るはず。この辺は状態を見て、お好きなところを選択すると良いかと。
ということで、この先はいよいよゲームスタートです。続きは次記事で。
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ということで、今回はキャラクター作成部分までを。
■クライアントソフト起動

RO2の起動画面はこんな感じ。重要なお知らせがドドンと中央にあるのはわかりやすいですねぇ。ちなみにそのお知らせをクリックすると、公式サイト内の該当するお知らせのWebページが開きます。
右下の「START」ボタンをクリックするとゲーム開始。
そのちょっと左に並んでいるのが「FullFileDownload」「FullFileCheck」「GameOption」「HomePage」。
パッチはクライアント起動すると自動的にあたるので、ここでは後ろの2つを紹介。
GameOptionはその名の通り「ゲームオプション」を設定する画面を開くメニュー。画面サイズ、フルスクリーンかウィンドウか、言語選択が出来ます。言語は日本語、英語、韓国語、中国語が選択できる模様。
HomePageは、クリックするとRO2公式サイトが開きます。
■プレイサーバ選択

クローズドβ時点ではサーバが3つ。クローズドにしては多いかしらん。
とはいっても、3万人以上規模だからあんまりクローズドっぽくないのかも?
とりあえず私はクローズド中はMiroslavでプレイ。(オープンβはどこでやるかはまだ未定。)
キャラクターは、作ったら他サーバに移動することは出来ないので、友人などと一緒にプレイする時はどのサーバでプレイするかあらかじめ決めておきましょう。まぁ、複数サーバでキャラ作れるので、やり直せばいいんですが、チュートリアルを何度もやるのはめんどくさいと思うので^^;
■キャラクター作成
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キャラクター作成画面はこんな感じ。
設定できるのは、「キャラクター名」「髪の色」「髪型」「眉の形」「瞳」「瞳の色」「武器名」の7つ。
中でもRO2の特徴となるのが「武器名」。
RO2では、武器は育てるもので、買い換えるということを基本的にしません。1つの武器を使い続けると、武器のレベルが上がって性能も上がるってな具合です。
ただ、装備画面には武器スロット(持ってる武器を表示する)が5個あったので、プレイしていく間に所持武器が増える可能性は十分ありますが。(詳細は不明)
ただ、暫くの間はここで選んだ武器を使い続けることになるので、武器の名前選択は愛着のあるものを^^
私は「xxの植木屋」というネタ風武器名に走ろうとしましたが思いとどまりました(ぇ
そんなこんなで、キャラクター基本設定と武器名を決定したら、いよいよゲームスタートです。
と、その前にチャンネル選択を。

チャンネルとは、RO(1)には無かったシステム。同じサーバ内に複数のチャンネルがあり、それぞれがある程度独立しているので、空いているチャンネル等好きなチャンネルでプレイすることが可能なシステム。
ただ、同一サーバ内なら異なるチャンネル間でも話せるチャットもあるので、単純に混雑緩和策と思えばよいかしら?
RO2は3Dグラフィックなので、狭いエリアに多くのキャラがいると、パソコン性能が低いと動作が重くなるので。
ちなみに、混んでるチャンネルには「チャンネル状態:混雑」と確か出るはず。この辺は状態を見て、お好きなところを選択すると良いかと。
ということで、この先はいよいよゲームスタートです。続きは次記事で。
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RO2クローズドβ体験記 前書き 2007-08-29
明日からオープンβが始まるラグナロクオンライン2。
(注:明日プレイできるのは、一部のガンホー指定ネットカフェからのみ。自宅や指定ネットカフェ以外から等のプレイは、8月31日開始。)
オープンβテストが開始される前に、クローズドβテストの体験記でも。
というわけで、何回かに分けてRO(1)と違うところやRO2の特徴・感想等をつらつらと書いていきます。
とはいっても、クローズドβ中にはレベル8までしか到達出来てなく、時間が無かったのもあって転職も出来なかったので、ごくごく入口付近だけという感じですがご容赦を。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
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(注:明日プレイできるのは、一部のガンホー指定ネットカフェからのみ。自宅や指定ネットカフェ以外から等のプレイは、8月31日開始。)
オープンβテストが開始される前に、クローズドβテストの体験記でも。
というわけで、何回かに分けてRO(1)と違うところやRO2の特徴・感想等をつらつらと書いていきます。
とはいっても、クローズドβ中にはレベル8までしか到達出来てなく、時間が無かったのもあって転職も出来なかったので、ごくごく入口付近だけという感じですがご容赦を。
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